Supporting materials
Sutartinių ženklų paaiškinimą ir korteles su puodelių rietuvėmis (Pdf)
Download
Download this article as a PDF
Vertė Urtė Neniškytė. Programavimui kompiuteriai nebūtini – paverskite savo mokinius programuotojais ir robotais naudodami tik tušinukus, popierių ir rietuvę puodelių.
Programavimas ir informatika tampa vis svarbesnėmis ugdymo plano ir mokslo pasaulio dalimis, o daugumą jų principų galima tyrinėti nesinaudojant kompiuteriais. Taikydami iš anksto sutartą „robotų žodyną“, jūsų mokiniai išsiaiškins kaip padėti vienas kitam atlikti tam tikras užduotis, prieš tai jų neaptarus žodžiu.
Šia užduotimi mokiniai mokomi sieti simbolius ir veiksmus bei ugdomi jų vertingi klaidų taisymo gebėjimai. Jei pakanka laiko, pamokos pabaigoje galima mokinius supažindinti su funkcijomis.
Pradėkite klausimu klasei, ar kas nors yra girdėjęs apie robotus. Gal kas nors matė robotą arba galėjo jį paliesti? Ar robotas tikrai „girdi“, ką jam sakai? Ar jis tikrai „supranta“, ką jam sakai? Atsakymas į pastarąjį klausimą yra: „Ne taip, kaip supranta žmogus“.
Robotai veikia sekdami komandas: atlikdami tam tikrą veiksmų rinkinį, kuriam jis buvo iš anksto suprogramuotas. Kad įvykdytų užduotį, robotui reikia turėti komandų seką (kartais vadinamą algoritmu), kurią jis gali atlikti. Šioje užduotyje mokiniams parodoma, ko reikia, kad tai pavyktų.
Paimkite kortelę su sutartinių ženklų paaiškinimu arba užrašykite ženklus lentoje (1 paveikslas). Tai yra vieninteliai šeši ženklai, kuriuos mokiniai gali naudoti šioje užduotyje. Atlikdami šią užduotį jie turi, naudodami vien tik šias rodykles, nurodyti savo robotui, kaip sudėti tam tikrą puodelių rietuvę.
Pirmiausia kartu su klase atlikite pavyzdinę užduotį. Parodykite jiems 2 paveiksle pavaizduotą puodelių rietuvę. Padėkite savo puodelius ant stalo taip, kad kiekvienas galėtų juos matyti. Paprašykite klasės, kad pateiktų jums pirmą komandą, kurios reikia rietuvei sudėti. Teisingas atsakymas yra „paimk puodelį“/ Atkreipkite dėmesį, kad keldami puodelį jį turite pakelti virš aukščiausio puodelio, jau esančio rietuvėje.
Laikydami ranką ore, paprašykite kitos komandos. Jei reikia, priminkite klasei, kad vienas žingsnelis į priekį yra tik per pusę puodelio pločio (žr. 3 paveikslą).
Kai padėsite pirmąjį puodelį, paprašykite klasės padėti užrašant ženklus lentoje, kad galėtumėte „atlikti programą“ vėliau.
Kiekvieną kartą, kai grupė atlieka paskirtą užduotį, grupės nariai turėtų išsirinkti naują robotą, kuris išsiunčiamas į biblioteką, o grupei pateikiama nauja (pageidautina, sudėtingesnė) kortelė su puodelių rietuve.
Dažnai, atlikdami šią užduotį, mokiniai pradeda rašyti sutrumpintas komandų versijas, naudodami skaičius. Pavyzdžiui, →x5 vietoj →→→→→. Neleiskite taikyti tokio metodo, primindami mokiniams, kad jie turėtų naudoti tik šešis leidžiamus ženklus. Kita vertus, šioje užduoties dalyje galite pagirti mokinių, pabandžiusių šią gudrybę, talentą ir įžvalgą ir pažymėti, kad jie savarankiškai atrado funkcijų poreikį.
Rodyklė su skaičiais yra sumanus būdas pažymėti, kad norime pakartoti judesį tam tikrą skaičių kartų. Leisdami pakartojimus, mes iš esmės sukuriame naują ženklą, kurio padedami išvengiame bereikalingo kodo kartojimo. Būtent ši idėja slypi už funkcijų. Gali būti, kad jūsų mokiniai sugalvos ir kitų trumpinių ir funkcijų.
Kai klasė gali naudoti šias naujas funkcijas, suteikite jiems galimybę imtis vienos iš sudėtingesnių kortelių su puodelių rietuve. Jei trūksta puodelių, grupės gali pasirinkti dirbti kartu.
Sutartinių ženklų paaiškinimą ir korteles su puodelių rietuvėmis (Pdf)
Download this article as a PDF